top of page


LEGEND ONLINE BR

Explosão da Mina
Causa 180%-260% de dano mágico a um inimigo aleatório e recebe 25 de raiva extra. Efeito passivo: MATK aumentado em 20%


Lótus Escarlate
Causa 133%-209% de dano mágico a todo o grupo inimigo. Efeitos passivos: HP máximo aumentado em 20%, MDEF aumentado em 30%


Julgamento Penal
Causa 495%-675% de dano mágico a um inimigo aleatório e aumenta seu dano recebido em 20%. Dura 2 turnos.


Mão de Cura
Cura membro do grupo que possui a menor porcentagem de HP, restaura HP igual a 276%-376% de seu HP e diminui seu dano recebido em 20%. Dura 2 turnos.


Corrente de Relâmpagos
Causa 181%-247% de MDMG ao inimigo na primeira fila, além de um bônus de 72% de dano por turno durante 2 turnos.


Tornado Explosivo
Causa 233%-318% de MDMG para inimigos na fileira de trás e aumenta o DMG em 20%. Dura 2 turnos.


Canto Fúnebre
Causa 242%-306% de MDMG para todo o grupo inimigo e reduz o dano causado pelos alvos em 20%. Dura 2 turnos.


Iluminação Sagrada
Recupera 171%-216% de HP para todo o grupo.


Redemoinho de Fogo
Causa 697%-883% de MDMG ao inimigo com a menor quantidade de HP.


Anel Mágico Gélido
Distribui 297%-376% MDMG para dois inimigos aleatórios e gera um escudo de 15% para todo o grupo. Dura 2 turnos.


Portador da Luz
Causa 430%-516% de MDMG em 2-4 inimigos.


Hino do Céu
Restaura 193%-232% do HP máximo de todo o grupo e remove 3 bônus negativos.


Queda do Meteorito
Causa 330%-396% de MDMG ao inimigo na linha da frente, mais um bônus de 132% de dano por turno. Dura 2 turnos.


Raio estrelar
Distribui 850%-1020% MDMG a um inimigo aleatório e aumenta DMG em 20%. Dura 2 turnos.


Controle de Energia
7%-22% de chance de Dano Causado +20% ao causar dano. Dura 2 turnos.

Passiva

Escudo sagrado
7%-22% de chance de recuperar 3% de HP ao atacar.

Passiva

Refluxo Mágico
7%-22% de chance de restaurar 1% de HP para todo o grupo após cada ação.

Passiva

Conversão Espiritual
7%-22% de chance de curar o membro do grupo que possui a menor porcentagem de HP, restaura HP igual a 3% do seu HP máximo após cada ação.

Passiva

Maldição de morte
7%-22% de chance de aumentar o dano recebido pelos inimigos em 20%. Dura 2 Turnos.

Passiva

Coesão Mágica
7%-22% de chance de remover 1 bônus benéfico do inimigo ao causar dano.

Passiva

Semente da Sabedoria
7%-22% de chance de diminuir o dano recebido em 20% após cada ação. Dura 2 turnos.

Passiva

Bênção da Batalha
7%-22% de chance de remover um bônus negativo para todo o grupo a cada turno.

Passiva
bottom of page